jadidewa.com
jadidewa.com

Remake Final Fantasy 7

Diposting pada
Cloud telah didesain ulang lagi, tangkapan layar baru, dan semua yang kami ketahui sejauh ini

Fakta Cepat

  • Tanggal rilis Final Fantasy 7 Remake: TBC
  • Pengembang: Square-Enix / CyberConnect2
  • Penerbit: Square-Enix
  • Format: PS4

Sejak Square Enix memamerkan kekuatan PlayStation 3 dengan demo teknologi yang menampilkan protagonis Final Fantasy 7 Cloud yang melompat dari kereta yang melaju dalam definisi tinggi yang mulia, para penggemar telah berteriak-teriak untuk membuat remake yang tepat dari JRPG seminal semifinal dari 1997.

Setelah bertahun-tahun berharap dan banyak godaan, Square Enix akhirnya mengumumkan bahwa Final Fantasy 7 Remake adalah nyata … di E3 2015. Sekarang 2019, 30 tahun sejak game Final Fantasy pertama diluncurkan di PlayStation, dan rincian tentang apa yang dapat diharapkan pemain dari ini Konsep ulang PS4 masih sangat langka.

Namun, kami dapat mengumpulkan beberapa detail penting selama beberapa bulan terakhir, termasuk ruang lingkup proyek trilogi sekarang ini, sistem tempurnya, dan banyak lagi. Baca terus untuk mengetahui semua yang perlu Anda ketahui tentang apa yang sedang menjadi salah satu proyek paling ambisius Square Enix.

Cloud dan teman-temannya telah dirancang ulang sejak trailer pertama itu

Pada  pameran ulang tahun ke-30 Final Fantasy art terakhir di Tokyo, sutradara remake Final Fantasy 7 Tetsuya Nomura membuat penampilan yang mengejutkan, dan membawa sekumpulan tangkapan layar eksklusif baru dari game itu sendiri. Sayangnya, tangkapan layar itu telah dirahasiakan bagi mereka yang hadir pada saat itu, tetapi menyaksikan penggemar mengambil ke Twitteruntuk mengungkapkan bahwa karakter kunci dari permainan tampaknya telah banyak didesain ulang sejak terakhir kali kita melihatnya di trailer sebelumnya.

Cloud, khususnya, telah dibuat agar terlihat “lebih alami” dan sejalan dengan penampilannya di game asli, dengan fokus khusus pada menyoroti “karakter norak” nya, menurut Nomura. Kepribadian lain yang diberi face lift termasuk Biggs (“super tampan”), Wedge (“chubby refreshing”), dan Jesse (“cute!”), Tapi mudah-mudahan kita bisa menggambar kesan kita sendiri begitu foto-foto ini mau tidak mau dirilis ke web yang lebih luas.

Tangkapan layar pembuatan ulang Final Fantasy 7 ini adalah satu-satunya konten baru yang akan kami lihat untuk sementara waktu.

Pada acara peringatan 30 tahun khusus untuk Final Fantasy, Square Enix mengungkapkan gambar seni kunci baru untuk Final Fantasy 7 Remake (lihat di atas) … dan hanya itu. Tidak ada tanggal rilis, tidak ada rekaman tambahan, tidak ada detail lebih lanjut tentang gameplay. Ini sedikit mengecewakan bagi perayaan langsung ulang tahun ke-20 Final Fantasy 7 sendiri, dan sebuah wawancara di Famitsu dengan Remake dan sutradara Final Fantasy lama Yoshinori Kitase ( diterjemahkan di Siliconera ) memberi sedikit lebih banyak cahaya ketika kita akan bisa memainkan bab pertama dari trilogi episode FF7 mendatang. Hasil utama: jangan menahan nafas.

“Kami saat ini menyapu adegan dari trailer pengumuman,” kata Kitase. “Kami sekarang dapat melihat garis kualitas yang kami tuju dengan lebih jelas, tetapi masih ada cara untuk melangkah.” Adapun untuk membahas seberapa jauh sepanjang permainan sebenarnya, Kitase “berharap untuk” memamerkan beberapa rekaman tahun ini, tetapi tim masih “ragu-ragu”. Setiap kali kita mendapatkannya, Kitase mengatakan bahwa “akan menyenangkan jika kita bisa memainkannya atau trailer untuk itu di sebuah acara.” Begitu. Ya. Jangan berharap untuk memainkan game ini dalam waktu dekat.

Gameplay Final Fantasy 7 akan menjaga materia, aspek “diterima dengan baik” lainnya

Dalam wawancara Famitsu yang sama, Yoshinori Kitase memberi penjelasan tentang apa yang bisa dilihat penggemar ketika mereka benar-benar memainkan permainan dalam dekade berikutnya. Sementara sistem pertarungan inti bergeser dari akarnya yang berbasis giliran ke sistem yang lebih berorientasi aksi (dengan pengembang di belakang pertempuran seri Kingdom Hearts and Dissidia membantu), Anda masih bisa berharap untuk melihat banyak bit yang dibuat Final Fantasy 7 khusus pada materi seperti PS1.

Dalam Final Fantasy 7, materia adalah bola-bola kecil yang Anda temukan dan beli dari vendor di sepanjang perjalanan Anda, masing-masing dipenuhi dengan mantra magis, kemampuan, dan panggilan. Anda dapat memperlengkapi mereka untuk masing-masing pahlawan Anda, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan persis bagaimana Anda ingin mendekati pertempuran. Ketika ditanya tentang apakah materia akan kembali dalam Remake, Kitase menjawab: “Masih banyak yang tidak bisa saya katakan tetapi kami tidak akan menghapus bagian dari Final Fantasy 7 asli yang diterima dengan baik.” Jadi di mana Anda naik punggung lumba-lumba untuk melompat ke perancah di Junon Harbor, maka Kanan?

Trailer Final Fantasy 7 Remake membuat ulang intro dari yang asli di PS4

Trailer Final Fantasy 7 Remake pertama hanya sedikit lebih dari teaser E3 dasar, rasa lembut untuk membuat penggemar fanatik kehilangan akal di teater Los Angeles atau membuat film mug mereka di video reaksi. Trailer gim kedua yang lebih mendetail memperlihatkan momen-momen penting terangkat langsung dari serangan terkenal game asli pada reaktor daya Shinra dengan Cloud, Barrett, dan anggota Avalanche yang terkumpul disajikan dalam detail yang mengejutkan. Ini juga menunjukkan sistem pertarungan telah banyak berubah.

Rilis Final Fantasy 7 Remake akan bersifat episodik tetapi entri-entri mereka akan menjadi game role-playing berukuran penuh sendiri

Di PlayStation Experience 2015, a Siaran pers Square-Enixmengungkapkan bahwa versi baru FF7 ini “akan diceritakan melalui seri multi-bagian, dengan setiap entri memberikan pengalaman uniknya sendiri.” Sementara banyak orang mengambil ini berarti bahwa Final Fantasy 7 Remake akan dibagikan dengan menyakitkan seperti seri Telltale atau Square-Enix’s Hitman sendiri, perusahaan sejak itu mengungkapkan bahwa ini berarti bahwa aslinya akan dibuat kembali sepenuhnya dalam serangkaian permainan yang lebih besar banyak yang sama adalah bahwa Final Fantasy 13 dirilis bersama Final Fantasy 13-2 dan Lightning Returns: Final Fantasy 13 untuk menceritakan kisah lengkap.Iklan

“Ini pada dasarnya akan menjadi permainan skala penuh untuk setiap bagian dari seri multi-bagian. Di XIII, setiap angsuran menceritakan kisah itu dari sudut yang berbeda,” kata sutradara Final Fantasy 7 dan produser Remake Yoshinori Kitase dalam wawancara April 2016 dengan Informan Game . “Itu seperti mendekati wilayah yang tidak dikenal, dalam arti tertentu. Sedangkan dengan Final Fantasy VII Remake, kita sudah memiliki cerita yang sudah ada sebelumnya, jadi itu tidak akan masuk akal jika itu tidak termasuk dalam seri multi-bagian, dan tidak masuk akal untuk membuat kembali jika kita tidak mencakup keseluruhan cerita itu. “

Gameplay Final Fantasy 7 Remake mengucapkan selamat tinggal sistem pertarungan berbasis giliran klasik

Berbeda dengan trailer CGI lain yang mengasyikkan, demo FF7 PlayStation Experience benar-benar terlihat beberapa gameplay bersama bidikan cutscene yang indah, kejutan bagi siapa saja yang masih tidak percaya pada mimpi pembuatan ulang. Namun, bagi sebagian orang, penekanan trailer baru pada apa yang tampaknya menjadi aksi pertempuran daripada pertempuran berbasis giliran klasik adalah sedikit mengecewakan. Square telah berjanji bahwa itu akan mempertahankan rasa yang akrab sementara juga bergerak menuju jenis adegan aksi di Final Fantasy baru-baru ini.

“Kami belum sepenuhnya beralih ke tindakan, tetapi seperti yang dikatakan direktur kami [Tetsuya] Nomura-san, Final Fantasy (dalam hal permainan aksi) paling baik diwakili oleh Dissidia dalam lanskap saat ini,” kata Yoshinori Kitase dalam wawancara April 2016 . “Dalam hal pertempuran aksi Final Fantasy, orang-orang telah mengalami sendiri, yang paling akrab bagi mereka akhir-akhir ini. Dalam hal citra sistem pertempuran, dari sanalah kita merasakannya. Itu tidak akan seperti aksi -fokus sebagai Dissidia, tentu saja, tetapi visual dan bagaimana gameplay terasa pada dasarnya akan diambil dari gaya Dissidia-esque. “

Final Fantasy 7 Remake disutradarai oleh Tetsuya Nomura, yang dikembangkan oleh CyberConnect2

Dalam langkah yang hampir dijamin untuk membuat remake FF7 lebih lama lagi, Square-Enix telah menyerahkan proyek tersebut kepada salah satu direktur tersibuknya, Tetsuya Nomura. Desainer karakter yang berubah menjadi sutradara ini memiliki banyak bola dalam permainan selama beberapa tahun terakhir, dan bahkan ketika ia mengundurkan diri sebagai sutradara Final Fantasy 15, itu adalah agar ia dapat meningkatkan produksi di Kingdom Hearts 3, yang merayap dekat dengan status mitos. Dia tampaknya sangat sibuk sehingga dia bahkan tidak tahu dia akan mengarahkan pembuatan ulang FF7 sampai diamelihat namanya di sebelah permainan dalam memo internal perusahaan.

Sementara kecepatan pengarahan gletser Nomura mungkin menggantung permainan, studio yang berfokus pada pembuatannya harus membantu menjaga hal-hal tetap cepat. CyberConnect 2 , studio di belakang Asura’s Wrath, Jojo’s Adventure All Star Battle dan banyak lagi, sedang menangani angkat berat pada Final Fantasy 7 Remake PS4.

Final Fantasy 7 Remake memiliki penulis kepala asli

Jangan khawatir: CyberConnect2 tidak akan menulis ulang Final Fantasy 7, game yang sudah aneh, menjadi pisang seperti permainan mereka seperti Tail Concerto. Yoshinori Kitase dan Kazushige Nojima, penulis asli, menjadi judul utama dalam pembuatan ulang. Kitase mengarahkan FF7 dan ikut menulis naskah dengan penulis skenario Nojima, yang berarti pembuatan ulang ini dipimpin oleh tiga anggota tim impian yang menciptakan FF7 di tempat pertama.

Peran telah sedikit dikocok untuk pembuatan ulang – Nomura akan mengarahkan seperti yang dinyatakan sebelumnya, sementara Kitase akan bertindak sebagai Produser (dan tampaknya senang dengan pilihan sutradara, per Nomura menceritakan kembali) – tapi itu tidak terlalu banyak perubahan dari apa yang tercantum dalam kredit game asli. Mengingat ketiga orang ini bertanggung jawab atas banyak keputusan top-down yang menjadikan FF7 fenomena itu (tampaknya Nojima dan Nomura sama-sama patut disalahkan.adegan yang satu itu), mereka mungkin akan tahu cara mempertahankan apa yang membuat FF7 hebat saat melakukan perubahan yang perlu dilakukan.

Final Fantasy 7 Remake karakter dan lokasi akan menggunakan Advent Children sebagai referensi visual, tetapi tidak akan menyalin persis tampilan film

Final Fantasy 7: Advent Children, sekuel film 2005 dari game, selamanya mengubah cara orang berpikir tentang karakter seperti Cloud Strife. Desain heroo yang heroik namun tetap digantikan oleh figur dan setting yang lebih realistis, dan gaya itu telah dibawa ke Final Fantasy 7 Remake. yang telah menentukan tampilan lokasi dan karakter FF7 dalam sepuluh tahun sejak pertama kali dirilis. Sementara film menampilkanmembuka flashbackyang bisa menunjukkan seperti apa karakter Remake nantinya, Square tidak menggunakan kembali aset apa pun dari Advent Children

mencatat dalam sebuah wawancara dengan Majalah PlayStation Resmi: “[Kami] tidak berniat memanfaatkan model 3D Advent Children karena, ya, itu teknologi yang berbeda.” Itu yang terbaik. Lagipula, anak-anak Advent sudah lama sekali.

Remake Final Fantasy 7 tidak akan menjadi remake shot-for-shot

“Kami tidak dapat mengatakan detail dari [apa yang berubah] tetapi kami membawa perubahan dramatis pada pembuatan Final Fantasy 7,” Nomura menjelaskan setelah E3 mengungkapkan permainan. Tetapi sebelum Anda menggali obor dan garpu rumput dari penyimpanan, ketahuilah bahwa Nomura tidak ingin mendorong perubahan itu terlalu jauh: “Kami akan membawa perubahan dramatis, tetapi kami ingin memastikan itu masih dikenali sebagai Final Fantasy 7. “

Itu masuk akal, dan Anda harus mengharapkan beberapa perubahan terjadi ketika permainan dibuat ulang hampir dua puluh tahun setelah rilis awal. Plus, ada fakta bahwa FF7 diciptakan ketika game 3D masih merupakan perbatasan yang liar dan belum dijelajahi, dan penuh dengan terjemahan dan mekanik yang buruk yang telah ketinggalan dua puluh tahun evolusi, jadi harus ada transformasi nyata di sini untuk pembuatan ulang untuk menarik khalayak modern. Mungkin menyakitkan bagi beberapa penggemar, tetapi itu adalah sesuatu yang perlu terjadi

Final Fantasy 7 Remake PlayStation 4 eksklusif … untuk memulai

Sekarang ini adalah bagian yang paling mudah diprediksi dari pengungkapan yang tidak dapat diprediksi: sementara internet secara kolektif kehilangan ketenangannya atas pengumuman remake, Wakil Presiden Hubungan Pengembang dan Hubungan Sony America Adam Boyes menyatakan: ya, ini Final Fantasy 7 Remake PS4 eksklusif. Tapi kemudian dia mengklarifikasi bahwa itu PS4 dulu. Final Fantasy telah bermain-main dengan eksklusivitas PlayStation selama bertahun-tahun, dan permainan itu diungkapkan pada konferensi pers Sony E3 2015 sendiri, tetapi ini mungkin berakhir dengan rilis multi-platform seperti Final Fantasy 7 asli yang akhirnya membuat lompatan ke PC.

Tanggal rilis Final Fantasy 7 Remake tidak ditentukan

Datang dari perusahaan yang suka menyalahgunakan frasa “Coming Soon”, fakta bahwa FF7 tidak memiliki tanggal rilis spesifik tidak terlalu mengejutkan. Kingdom Hearts 3 juga harus diselesaikan sebelum Nomura dapat memberi kami tanggal rilis Final Fantasy 7 Remake yang tegas. Melihat 2017 adalah hari jadi ke-20 gim ini, sepertinya Square berusaha keras untuk menandai kesempatan ini dengan penuh gaya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *